实体游戏要亡了!美国游戏销量创95年以来新低

休闲 2026-04-22 10:01:43 3651

2025年美国实体游戏销售额已经跌至历史新低。实体根据Circana分析师Mat Piscatella发布的游戏追踪数据(该数据可追溯至1995年),去年美国实体游戏销售额仅为15亿美元,亡美创下有记录以来的国游最低水平。

实体游戏要亡了!戏销美国游戏销量创95年以来新低

当然,量创这并不意味着实体游戏彻底死亡——实体介质依然有赚钱的年新能力。但这一数据清晰地表明,实体实体游戏市场正处于明显萎缩的游戏通道中,且短期内没有任何复苏的亡美迹象。

事实上,国游数字版销售额每年都在蚕食越来越多的戏销游戏支出份额,而索尼、量创微软等平台方更希望玩家通过他们的年新数字商店购物。

数字游戏库天然具有“锁住”玩家生态的实体吸引力——尤其是当你购买的甚至是一台不带光驱的主机时。更不用提,生产和运输更少的光盘及包装,能为公司省下多少成本。

实体游戏要亡了!美国游戏销量创95年以来新低

这一趋势是全球性的。去年一份关于英国实体市场的报告,描绘的画面同样惨淡。如果非要在这份最新的数据中找出一线希望,那就是下滑幅度并没有想象中那么陡峭。Mat Piscatella指出,2025年实体游戏支出下降了11%——这是自2021年以来的最小跌幅,相比2024年高达28% 的同比下滑,已算是显著改善。

那么问题来了:你还在买实体游戏吗?欢迎来评论区聊聊你的看法。

本文地址:http://isuc.57xz7.cn/html/50c34199608.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

《英雄联盟》公布新英雄“慧” 拥有10个技能的画师

新时代已没有载它的船!苹果“刨丝器”Mac Pro已从官网删除

我国推行高等教育学历学位网上查询和电子认证

教育部:高校家庭困难学生评定不能当众诉苦、比困

ChinaJoy IP大会第一批演讲嘉宾正式公布!

《沙丘:觉醒》中玩家吸入香料够多也能“看到未来”

安徽省教育厅部署全面排查有害APP:进入校园的APP不得向学生收费

教育部:推广校园足球要坚持普及与提高质量并重

友情链接